IPSDK Explorer 4 : Fonctionnalités 

Découvrez le tout nouveau Viewer 3D de notre logiciel IPSDK Explorer 4.

Celui-ci est complète ment intégré au logiciel IPSDK Explorer  est complète ses outils de traitement et d’analyse d’images.

  • Volume rendering,
  • Orthoslices,
  • Clipping,
  • Surface rendering,
  • Simplificateur de maillages,
  • Générateur de vidéos (Movie maker),
  • Mode survol dans les visualisations 3D.
IPSDK Explorer 4 Battery
I

IPSDK Explorer 4 : Tutoriels

Visualisation 3D avec le Volume Rendering

Dans ce tutoriel, vous pourrez découvrir comment :

  • Utiliser le Viewer 3D de IPSDK
  • Réaliser des crops sur vos jeux de données
  • Afficher les axes X, Y et Z de votre jeu de données

Extraction, simplification et visualisation de Mesh.

Dans ce tutoriel, vous pourrez découvrir comment :

  • Générer un maillage à partir d’une image label (Mesh generation)
  • Faire un visualisation 3D hybride maillage / jeu de donnée brut
  • Simplifier le maillage et faire apparaitre les triangles du maillage

Movie Maker pour créer votre propres vidéos et valoriser vos travaux

Dans ce tutoriel, vous pourrez découvrir comment:

  • Définir les vues et zoom à utiliser dans la vidéo
  • Définir gérer plusieurs types de données (brut, label, mesh…) dans la vidéo
  • Sauvegarder et générer la vidéo
  • Créer ou charger le projet « scénario » de la vidéo

Mode survol pour voyager dans vos images 3D

Dans ce tutoriel, vous pourrez découvrir comment:

  • Utiliser le mode de visualisation normal (caméra fixe et dataset mobile)
  • Utiliser le mode de visualisation Survol ou Fly (objet fixe et caméra mobile)
  • Naviguer à l’intérieur d’un jeu de données en mode Fly
  • Afficher les raccourcis du mode de navigation Fly

Visualisation des images 3D en mode 4 vues

Dans ce tutoriel, vous pourrez découvrir comment:

  • visualiser un jeu de données en mode 4 vues (Volume Rendering et 3 orthoslices)
  • ajuster le display context de manière synchronisée sur les 4 vues
  • déplacer une orthoslice et voir sa position sur les 2 autres orthoslices

Gestion et affichage des images 4D (séquence d’images 3D)

Dans ce tutoriel, vous pourrez découvrir comment:

  • charger un jeu de données 4D (3D + t)
  • visualiser le déplacement en temps ou en Z en vue 2D (slice by slice)
  • visualiser le déplacement en vue 3D (volume rendering)

Découvrez IPSDK Explorer 4 sur notre chaine Youtube